Wie kann ich einen Phaser Spiel automatisch füllen das Fenster?

Wie kann ich einen Phaser Spiel automatisch füllen das browser-Fenster? (Und im Idealfall automatisch wieder auf, wenn die Größe des Fensters geändert.) Ich weiß, dass es eine ScaleManager Klasse aber die docs nicht klar, wie es zu benutzen. Ich habe auch festgestellt,andere Anweisungen, aber Sie nicht anzugeben, wo Sie den code hinzufügen, die Sie vorschlagen, und es läuft sofort nach dem anlegen der Klasse Spiel scheint nicht, etwas zu tun.

Ich bin derzeit mit dem base-code gefunden in diesem tutorial, bin aber bereit das zu ändern komplett.

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