Wie löst C ++ STL unordered_map Kollisionen?

Wie funktioniert der C++ STL unordered_map beheben Kollisionen?

Blick auf die http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/heißt es "Unique keys
Keine zwei Elemente im container können über entsprechende Tasten".

Das bedeuten sollte, dass der container tatsächlich auflösen von Kollisionen. Jedoch, dass die Seite nicht mir sagen, wie es ist, es zu tun. Ich kenne einige Möglichkeiten, um beheben Sie Kollisionen wie mit verknüpften Listen und/oder antasten. Was ich wissen möchte ist, wie die c++ STL unordered_map ist zu lösen.

InformationsquelleAutor der Frage whiteSkar | 2014-02-03

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