Wie man die Maus-position mit three.js?

Hallo, ich bin mit IcosahedronGeometry. Dass ich bin das hinzufügen CircleGeometry, um jeder seiner Ecken. So nun meine Anforderung ist, wenn die Maus bewegt wird zum Kreis, der Kreis sollte Einblick in die mousemove und Sie sollte sich in Richtung der Maus. Also für das, dass ich erstellt habe, eine RingGeometry um den Kreis herum. Wenn also die Maus bewegt sich in Richtung ring, Kreis, soll spüren die position der Maus.

Aber ich bin nicht in der Lage, um die Maus-position. Ich bin mit raycaster, gibt es eine andere alternative zu finden, die position der Maus?

InformationsquelleAutor disciple | 2015-06-16
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