Wie man polygon Anti-Aliasing zu arbeiten?

Verwende ich diese Funktion Aufrufe:

glEnable(GL_BLEND)
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE, GL_ONE) 

Es funktioniert nicht und wird nicht gerendert.

glEnable(GL_BLEND)
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)

Spielt es keine anti-alias.

  • Sie sollten wahrscheinlich Bearbeiten Sie den Titel Ihrer Frage; es klingt wie dies ist nicht wirklich über antialiasing, aber das erstellen der Polygone mit abgerundeten Ecken.
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