Wie, um das setup-blending für die additive Farbe-overlays?

Ist es möglich, in opengl, um das setup-blending zu erreichen, additive Farbe-overlays?

Rot + grün = gelb cyan + magenta = weiß, etc.. (siehe Diagramm)

  • uhm... ich glaube nicht, dass cyan + magenta = weiß. R+G+B = weiß
  • G+B = C, und R+B = M, also C+M ist äquivalent zu G+B+R+B. Das ist so weiß, wie Sie bekommen können.
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