XNA 3d-Physik-engine

Ich bin auf der Suche nach einer 3D-Physik-engine für XNA. Ich habe gehört, der einige Optionen, aber was ich brauche ist:

  • kostenlos für kommerzielle Zwecke (bevorzugt open source)
  • Unterstützung für rigid body dynamics
  • Unterstützung für pro-polygon-Kollision (dies ist sehr wichtig)
  • managed code - arbeiten auf der XBOX360

Haben Sie so etwas? Können Sie etwas empfehlen?

InformationsquelleAutor | 2009-09-07
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