Zufallsgenerator wählt immer den gleichen Wert, wenn Sie laufen in einer Schleife

Das problem mit dem code ist, wenn ich versuche, zu erzeugen, eine Zahl, wenn der spin gleich 1 ist, erzeugt es die Werte in range (1,2,3), wenn wenn Sie versuchen, verwenden Sie die Schleife, um die Summe zufällige Werte im gleichen Bereich die Zufallszahl gerated ist immer die gleiche, während in der Schleife,

Beispiel, wenn ich die Schleife mit:
spind3 = 4 die Werte gehen von 4, 8, 12
spind3 = 5 die Werte gehen von 5, 10, 15

Das bedeutet, dass die erste Zeit die RandomNumber. einen Wert erzeugt im inneren Schleife, es ändert sich nie, bis die Schleife beendet ist.

if (toggled3.Checked)
   {
    if (spind3.Value != 1)
        {           
         for (int i = 1; i <= spind3.Value; i++)
              {
               diceCalc[1] += RandomNumber(1, 4);
              }
        }
     else
     diceCalc[1] = RandomNumber(1, 4);
     }
Wie implementiert ist RandomNumber() Methode ?
möglich, Duplikat der Warum wird es angezeigt, dass mein random number generator ist nicht random in C#?
xkcd.com/221
könnte es sein ... 😛
möglich, Duplikat der Random number generator wird nur die Erzeugung einer Zufallszahl

InformationsquelleAutor Primordium | 2011-03-22

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