Unterstützung von Canvas und WebGL (three.js) auf moble Geräte?

Es ist eine wunderbare 3D-application-framework genannt three.js. Soweit ich es verstanden habe hat ein paar render-Subsystemen: basierend auf Canvas und basiert auf WebGL.

Also, was über mobile Geräte unterstützen? (Android, iOS)

InformationsquelleAutor Ben Usman | 2011-11-29

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