Win32 C/C++ Bild Laden aus dem Speicher-Puffer

Möchte ich ein Bild laden (.bmp) - Datei auf einem Win32-Anwendung, aber ich nicht wollen, verwenden Sie die standard-LoadBitmap/LoadImage von Windows-API: ich möchte es laden ein Puffer, der bereits im Speicher. Kann ich problemlos laden einer bitmap direkt aus einer Datei und drucken Sie es auf dem Bildschirm, aber das Problem ist, dass mir stecken.

Was ich Suche ist eine Funktion, die so funktioniert:

HBITMAP LoadBitmapFromBuffer(char* buffer, int width, int height);

InformationsquelleAutor Bruno | 2010-05-22

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