Android honeycomb animation ("Animatoren kann nur ausgeführt werden, auf Looper-threads") Fehler

Ich hatte ein früheres Projekt, in dem konnte ich allgemein verwenden Sie die ObjectAnimator Klasse zum animieren einer Klasse wie dieser

ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(testShape, "translateX", 0f, 000f);
oa.setDuration(1000l);
oa.setRepeatCount(ObjectAnimator.REVERSE);
oa.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
oa.start();

...und das würde laufen Super, keine Probleme. Wenn ich jetzt versuche zu laufen, das gleiche setup bekomme ich

W/dalvikvm(19053): threadid=10: thread exiting with uncaught exception (group=0x400d1760)
E/AndroidRuntime(19053): FATAL EXCEPTION: Animation Thread
E/AndroidRuntime(19053): android.util.AndroidRuntimeException: Animators may only be run on Looper threads
E/AndroidRuntime(19053):    at android.animation.ValueAnimator.start(ValueAnimator.java:900)
E/AndroidRuntime(19053):    at android.animation.ValueAnimator.start(ValueAnimator.java:931)
E/AndroidRuntime(19053):    at android.animation.ObjectAnimator.start(ObjectAnimator.java:282)
E/AndroidRuntime(19053):    at com.processing.test.Run.setup(Run.java:43)

Ich habe versucht, fügen Sie Looper.prepare() und Looper.loop() in meiner draw loops, aber ohne Erfolg. Da hatte ich noch nicht die Verwendung der Looper-Klasse überhaupt vorher obwohl, dies ist ein unerwünschter Ansatz.

Könnte dies ein version Problem mit meiner zugrunde liegenden lib (Verarbeitung-android in diesem Fall) oder ist es aufgrund einer änderung in den Waben von 3.0 auf 3.1

Dank

InformationsquelleAutor Jon Rose | 2011-06-10
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