C ++, ist es möglich, einen Konstruktor direkt aufzurufen, ohne neu?

Kann ich anrufen Konstruktor explizit, ohne newwenn ich bereits einen Speicher für ein Objekt?

class Object1{
    char *str;
public:
    Object1(char*str1){
        str=strdup(str1);
        puts("ctor");
        puts(str);
    }
    ~Object1(){
        puts("dtor");
        puts(str);
        free(str);
    }
};

Object1 ooo[2] = {
     Object1("I'm the first object"), Object1("I'm the 2nd")
};

do_smth_useful(ooo);
ooo[0].~Object1(); //call destructor
ooo[0].Object1("I'm the 3rd object in place of first"); //???? - reuse memory

InformationsquelleAutor der Frage osgx | 2010-03-22

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