Erstellen eines KI-Verhalten-Baum in C# - Wie?

Ich bin versucht, erstellen Sie eine "behavior tree" mit C#.

Für alle, die nicht wissen, ein Verhalten, das Baum ist im Grunde ein framework, können Sie konstruieren eine AI um. Es gibt Sequenzer, Selektoren, Dekorateure, composite-Aktionen und andere Dinge.

Fand ich dann eine einzige Bibliothek, implimented ein "behavior tree" in C#, befindet sich hier ( http://code.google.com/p/treesharp/ ), aber ich kann nicht verstehen, wie, es tatsächlich zu verwenden, da es keinen Beispiel-code, den ich daraus ziehen kann. Könnte hier jemand vielleicht machen einige einfache Beispiel-code zeigt, wie Sie tatsächlich nutzen diese Rahmen.. oder vielleicht wissen Sie einen anderen Weg zu impliment ein Verhalten-Baum in C#?

Vielen Dank!

  • Die Bibliothek, die Sie erwähnt auf code.google.com Hinzugefügt wurde fast ein Jahr her und zuletzt aktualisiert wurde zwei Wochen später. Wenn Sie planen, es zu benutzen, werden Sie wahrscheinlich nicht finden, keine Beispiele genannt werden, kann es besser sein, wenn man sich für eine andere Bibliothek, oder entwickeln Sie Ihre eigenen.
InformationsquelleAutor Jason | 2010-11-22
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