Erzeugung von Zufallszahlen in der Schwebe zwischen negativen und positiven opengl-es-java

Im Studium opengles. Ich möchte wissen, wie kann ich generieren, die zwischen -1 und + 1. Das ist, weil opengl normalisierten device Koordinaten ist nur zwischen -1 und 1. Einige erwähnten, dass Sie zufälligen Fließkommazahl (float) ist nur zwischen 0,0 und 0.9999999.

hier ist mein code

 points.addParticles(new GeoPoint(-random.nextFloat(),random.nextFloat(),random.nextFloat()),180);

Das ist für die x -, y -, z-und zufälliger Farbe.

Erzeugung von Zufallszahlen in der Schwebe zwischen negativen und positiven opengl-es-java

Ich will einfach erzeugen zufällige Punkte in den Bildschirm mit zufälligen Ort.

InformationsquelleAutor gamdevNoobie | 2013-12-03
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