Euler-Winkel zwischen zwei 3d-Vektoren

Wie findet man die 3 Eulerschen Winkel zwischen 2 3D-Vektoren?
Wenn ich ein Vektor, und ich möchte, um seine Drehung, wird dieser link kann in der Regel verwendet: Berechnen Rotationen um auf einen 3D-Punkt?

Aber wie mache ich es, wenn die Berechnung nach einem anderen?

Ihre Frage ist nicht korrekt. Sie müssen drei Winkel, wenn Sie möchten, richten Sie zwei Referenz-frames. Wenn Sie nur zum ausrichten von zwei Vektoren, dann werden nur zwei Winkel benötigt.
Wie berechnen Sie die beiden Winkel? Und wie kommen die BVH-Datei-format (davedub.co.uk/bvhacker) hat 3 Winkel für die Bewegung der Knochen?

InformationsquelleAutor tomyake | 2013-02-26

Schreibe einen Kommentar