HTTP-live-streaming mit ios

Meine app abgelehnt von apple, und Sie geben einen Grund

Haben wir festgestellt, dass Ihre app nicht verwenden die HTTP-Live-Streaming-Protokoll, mit einer baseline-Datenstrom von 64 kbit /s, broadcast-video-streaming

Dann Suche ich Lösungen und über das internet alle Lösungen vorschlagen, die ich habe zu verwenden .U8F8 und .ts-Erweiterung für live-streaming-aber meine app hat das format mp4. Ich schon MPMoviePlayerController für streaming.

Also meine Frage ist:

  1. Muss ich konvertieren Sie mp4-video zu M8U8?
  2. Muss ich MPMoviePlayer?
  3. Kann ich konvertieren Sie mp4-video zu M8U8-format, während der Laufzeit und zur Implementierung von live-streaming -
  4. Gibt es eine Beispiel-code für HTTP-live-streaming?

Vielen Dank im Voraus.

  • Könnten Sie bitte klären, wenn Ihre app das senden von live-video oder das anzeigen von live-video? Wenn die Anzeige, wie viel Kontrolle haben Sie über die Quelle der video-stream???
  • Meine app ein video-viewing-Funktionalität und das video ist etwa 1 bis 1.30 Stunde lang und mp4-format. Wenn ich die app bei Apple eingereicht, die ich verwendet MPMovieplayer Aber jetzt nach apple i haben die Verwendung von HTTP-Live-streaming-Protokoll und für die Umsetzung habe ich meine video-url aus mp4-format m3u8-format, so wie meine konvertieren video-url aus mp4-format m3u8-format und wenn ich m3u8-url, wie mein Spiel in den app. Dank vipw.
  • Hi Nikh, ich bin auf der Suche für die gleiche Entwicklung. Ich habe wowza streaming-engine und iOS Media lib, nicht wissen, wie Sie zum streamen von video-frames, um von wowza media lib iOS-Projekt für live-streaming. Kannst du Beispiel-code, bitte?
InformationsquelleAutor Nikh1414 | 2012-07-25
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