Kopieren und zuschneiden von Bildern in Javascript

Ich versuche zum erstellen eines kleinen 2D-Spiels in Javascript/Canvas, die aus mehreren animierten sprites. Ich würde gerne reduzieren auf die Anzahl der HTTP-requests, also kombinierte ich jeden frame der animation (32px von 32px) in ein Bild pro sprite (sagen, 192px von 128px). Gibt es eine Möglichkeit, ich kann kopieren und zuschneiden diese Bilder clientseitiger wieder in mehrere kleinere Bilder? Es wäre erheblich vereinfachen meine rendering-code und reduzieren Sie die Ladezeit aufgrund von Netzwerk-Latenz.

InformationsquelleAutor Nick Meharry | 2010-11-17
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