Speichern Sie das Bild, hergestellt durch den Benutzer in fingerPaint-api-demos in android

Hey Leute
Ich bin versucht, bauen eine Signatur-task Anwendung .
In dem der Benutzer die Signatur erstellt, die auf Berührung und das bitmap sollte im Telefon gespeichert.
Erstellt habe ich 2-Klasse-Dateien mit der benutzerdefinierten Ansicht die gleiche wie die in fingerpaint-Anwendung und rufen Sie die Ansicht in main.xml Datei.

In meine main-Applikation class-Datei habe ich Menü-Schaltfläche, die auf klicken Sie speichert die bitmap in sdcard . Der folgende code ist der code :-

package org.testCircle;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Bundle;
import android.provider.MediaStore.Images;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class testCircle extends Activity {
    TextView tv;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //setContentView(new customView(this));
        setContentView(R.layout.main);
    }
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        super.onCreateOptionsMenu(menu);

        menu.add(0, 1, 0, "save").setShortcut('3', 'c');
        return true;
    }
    public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
        super.onPrepareOptionsMenu(menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
        case 1:
            //new ColorPickerDialog(this, this, mPaint.getColor()).show();
            fingerPaint cv = new fingerPaint(this);
            Bitmap viewBitmap = Bitmap.createBitmap(480, 800,Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(viewBitmap);
            cv.draw(canvas);
            String url = Images.Media.insertImage(getContentResolver(), viewBitmap, "title", null);
            Toast.makeText(testCircle.this, url, Toast.LENGTH_LONG).show();
            return true;
    }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}

Benutzerdefinierte Ansicht :-

package org.testCircle;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.os.Bundle;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class fingerPaint extends View {
    Paint mPaint;

    private static final float MINP = 0.25f;
    private static final float MAXP = 0.75f;

    private static Bitmap  mBitmap;
    private Canvas  mCanvas;
    private Path    mPath;
    private Paint   mBitmapPaint;

    public fingerPaint(Context c) {
        super(c);
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setColor(0xFFFF0000);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        mPaint.setStrokeWidth(12);
        mBitmap = Bitmap.createBitmap(320, 480, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        mCanvas = new Canvas(mBitmap);
        mPath = new Path();
        mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
    }

    public fingerPaint(Context c , AttributeSet attrs){
        super(c , attrs);
         mPaint = new Paint();
         mPaint.setAntiAlias(true);
         mPaint.setDither(true);
         mPaint.setColor(0xFFFF0000);
         mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
         mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
         mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
         mPaint.setStrokeWidth(12);
         mBitmap = Bitmap.createBitmap(320, 480, Bitmap.Config.ARGB_8888);
         mCanvas = new Canvas(mBitmap);
         mPath = new Path();
         mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
    }

    public void onerase(){
        mCanvas=null;
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawColor(0xFFAAAAAA);

        canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint);

        canvas.drawPath(mPath, mPaint);
    }

    private float mX, mY;
    private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;

    private void touch_start(float x, float y) {
        mPath.reset();
        mPath.moveTo(x, y);
        mX = x;
        mY = y;
    }
    private void touch_move(float x, float y) {
        float dx = Math.abs(x - mX);
        float dy = Math.abs(y - mY);
        if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {
            mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);
            mX = x;
            mY = y;
        }
        mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mX, mY, mPaint);

    }
    private void touch_up() {
        mPath.lineTo(mX, mY);
        //commit the path to our offscreen
        mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
        //kill this so we don't double draw
        mPath.reset();
    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                touch_start(x, y);
                invalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                touch_move(x, y);
                invalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                touch_up();
                invalidate();
                Bundle b = new Bundle();

                break;
        }
        return true;
    }

}
  • und was ist die Frage?
  • ich kann nicht speichern Sie das Bild, das die Signatur enthält, die der Benutzer durch berühren ; aber ich kann speichern Sie das erste Bild enthält nur den hintergrund und nicht die Signatur
InformationsquelleAutor abhishek | 2011-02-17
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