Suchen Sie den Installationsordner von Git unter Mac OS X
Ich bin nur neugierig, Wo Git installiert (über DMG) auf Mac OS X Datei-system?
InformationsquelleAutor der Frage Chiron | 2010-09-02
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Den installer von der git-homepage installiert in /usr/local/git standardmäßig. Siehe auch diese Antwort. Jedoch, wenn Sie installieren XCode4, wird die Installation eines git-version in /usr/bin. Um sicherzustellen, dass Sie kann problemlos ein upgrade von der website und die Nutzung der neuesten git-version, Bearbeiten Sie entweder Ihre Profil-Informationen zu Ort, /usr/local/git/bin vor /usr/bin in der $PATH oder Bearbeiten /etc/Pfade und einfügen /usr/local/git/bin als ersten Eintrag (Lesen Sie diese Antwort).
InformationsquelleAutor der Antwort BHMulder
Ist es in Ihrem PFAD? Wenn ja, führen Sie einfach
which git
in der Klemme und es wird Ihnen sagen.InformationsquelleAutor der Antwort scottd
geben Sie einfach 'die git' in Ihrem terminal-Fenster und es wird Ihnen genau zeigen, wo es installiert wurde.
InformationsquelleAutor der Antwort Ray Fitzgerald
Auf den meisten UNIX-basierten sys, sein
/usr/bin/git
(falls installiert Standard-Optionen)alle git dazugehörigen Skripten sind bei
/usr/libexec/git-core
InformationsquelleAutor der Antwort theSTIG
In der Regel einige der Anwendungen wurden bekannt, um es von dem Xcode.app-Pfad auch:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/
Coda 2 ist, bevorzugt diesen Weg als den soft-link auf /usr/bin.
InformationsquelleAutor der Antwort gagneet
Meist in
/usr/local/git
(es gibt auch/etc/paths.d/git
und/etc/manpaths.d/git
Elemente).InformationsquelleAutor der Antwort Amber
Unter Linux der Befehl whereis. Alternativ können Sie die Ausgabe
find /-name git
und warten für eine Ewigkeit. Alternativ versuchenecho $PATH | sed "s/://g" | xargs -L 1 ls | grep git
InformationsquelleAutor der Antwort Novikov
Wenn Sie frischen installation /update von Xcode ist es möglich, dass Ihr git-binary kann nicht ausgeführt werden (ich hatte mir unter
/usr/bin/git
). Um dieses problem zu beheben, führen Sie einfach die Xcode und "Akzeptieren" in der Lizenzbedingungen und versuchen Sie es erneut, es sollte funktionieren.InformationsquelleAutor der Antwort Matej P.