Tag: bad-alloc

std::bad_alloc wird der Typ der exception geworfen, wenn die Speicherzuweisung fehlschlägt, in einem C++ – Programm

Linux C++ Programm stürzt mit St9bad_alloc nach map wird sehr groß

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Ich bin mit einem C++ - Programm, dass die Einbeziehung der Gebäude invertierten index auf red hat linux 64 bit. Meine invert-index ist definiert als map<unsigned long long int, map<int,int> > invertID; und ich habe diesen Fehler,

C++ memory allocation-Fehler ohne Verwendung von new

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Ich habe Probleme mit meinem Programm werfen eine große Anzahl von Speicher-Allokation Ausnahmen und ich bin eine sehr harte Zeit der Diagnose des Problems...ich würde post code, aber mein Programm ist sehr groß und ich habe die

C++ - Ausnahme: bad_alloc at memory location

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Unbehandelte Ausnahme bei 0x7650C41F in binary.exe: Microsoft C++ - Ausnahme: std::bad_alloc at memory location 0x003EEE00. First-chance exception at 0x77983AB3 (ntdll.dll) in binary.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x6F726369. First-chance exception at 0x7650C41F in binary.exe: Microsoft C++ exception:

Wie kann ich debug St9bad_alloc Fehler in der gdb C?

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Ich habe ein Programm Fehler mit: terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): St9bad_alloc Ich vorstellen, es ist etwas zu tun mit malloc/free, aber ich weiß nicht welches. Was breakpoint kann ich in gdb festgelegt,

"std::bad_alloc": bin ich mit zu viel Speicher?

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Die Meldung: terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc Sah ich den gdb backtrace und dies ist das niedrigste level-Methode, die ich umgesetzt habe: /* * get an array of vec3s, which will be

C++ vector std::bad_alloc Fehler

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Ich versuche, die Implementierung eines suffix-Baums in c++ während das hinzufügen von Knoten zu meinem vector Liste, es wirft std::bad_alloc nach Zugabe eines Dritten Elements in den Baum. Ich weiß nicht, warum es Auftritt, nach dem Dritten

Ist es in Ordnung, einen std :: bad_alloc manuell zu werfen?

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Habe ich diesen code.. CEngineLayer::CEngineLayer(void) { //Incoming creation of layers. Wrapping all of this in a try/catch block is //not helpful if logging of errors will happen. logger = new (std::nothrow) CLogger(this); if(logger == 0) { std::bad_alloc

Wie behandelt man bad_alloc in C ++?

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Gibt es eine Methode namens foo manchmal den folgenden Fehler zurück: terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc Abort Gibt es eine Möglichkeit, dass ich eine try-catch block zu stoppen, diese Fehler, die aus

Debugging-Strategie, um die Ursache von bad_alloc zu finden

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Habe ich einen ziemlich schwerwiegenden bug in meinem Programm - gelegentliche Aufrufe von new() werfen eine bad_alloc. Aus den Unterlagen, die ich finden kann, bad_alloc, es zu sein scheint, geworfen aus diesen Gründen: Wenn der computer nicht