Tag: high-load
Alle Aspekte der hoch-belasteten Systemen Entwicklung und Wartung.
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Haben wir ein web-basiertes Spiel (SignalR für Kommunikation), unsere Aufgaben werden sein: Von 5.000 - 20.000 gleichzeitige client mit 0,5 - 2 Nachrichten/client/Sekunde ~= 10-40k-Nachrichten/Sek. mit den folgenden server gibt es irgendwelche Probleme mit der Belastung umgehen
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Wir haben eine große EC2-Instanz mit 32 Kernen, derzeit läuft Nginx, Tornado und Redis, portion im Durchschnitt 5K Anfragen pro Sekunde. Alles scheint gut zu funktionieren, aber die CPU-Last bereits das erreichen von 70% und wir haben
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Brauche ich zum erstellen spezialisierter HTTP-server für diese Plane ich zu verwenden epoll sycall, aber ich wollen, nutzen mehrere Prozessoren/Kerne und ich kann nicht kommen mit-Architektur-Lösung. ATM meine Idee ist folgende: erstellen Sie mehrere threads mit eigenen
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Bevor Sie diese beantworten, ich habe nie alles entwickelt populär genug, um erreichen hohe Serverauslastung. Behandeln mich als (*seufz*) ein außerirdischer, gerade gelandet auf dem Planeten, wenn auch eine, die weiß, PHP und ein paar Optimierung Techniken.
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Als Teil meiner Forschung, die ich Schreibe, ein high-load TCP/IP-echo-server in Java. Ich möchte dienen, etwa 3-4k von Kunden und finden den maximal möglichen Nachrichten pro Sekunde, die ich kann squeeze-out der es. Nachricht, die Größe ist
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Was ich versuche zu tun, ist die Aktualisierung ein einfaches div, zu sagen: "Verarbeitung..." vor dem ausführen einer CPU-intensiven Skripts (es dauert 3-12 Sekunden zu laufen, kein AJAX), aktualisieren Sie dann die div zu sagen "Fertig!" wenn