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Ich habe ein C# 4.0-Anwendung (single-producer/single consumer), die transfers riesige Menge von Daten in Blöcken. Es gibt zwar keine neue Speicherzuweisung I run out of memory nach einer Weile. Ich profilierte Speicher mit Redgate Speicher-profiler und es
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Ich Stelle diese Frage, um zu bestimmen, welche Speicher-allocation-Algorithmus bessere Ergebnisse mit performance-kritischen Anwendungen wie game-engines oder embedded-Anwendungen. Die Ergebnisse sind eigentlich hängt Prozentsatz der Speicher fragmentiert und Zeit-Determinismus Speicher anfordern. Gibt es mehrere algorithmen, die in