Tag: roguelike
Ein lustiges ist in der Regel ein rundenbasiertes computer-Rollenspiel mit einem starken Fokus auf kompliziertes gameplay und Wiederspielbarkeit durch prozedural generierte Inhalte.
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OK, das hört sich wie eine verrückte Idee - aber ich bin interessiert in der Emulation eines 1980er-Jahre-Stil lustiges Spiel text-interface in Java, also mit Swing oder ähnliches. Hier ist ungefähr das, was es tun muss: Bieten
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Ich mache ein lustiges Spiel. Ich möchte zum darstellen der Karte als ein array von structs, beispielsweise mit 256 structs in einem array. Die Karte ist eine 16*16 raster von Fliesen, und jede Kachel hat Attribute, wie
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Mit dem Interesse der Schaffung eines lustiges RPG (wie Nethack, Rogue, ADOM), welche Programmiersprache am besten geeignet wäre und warum? Mit der Sprache, die Sie wählen, sicher sein, um die Liste irgendwelche Bibliotheken oder Facetten der Sprache,