Tag: state-machines

Eine State Machine ist ein Berechnungsmodell verwendet, um design-computer-Programme und sequentielle Logik-schaltungen. Es bestimmt, dass ein Unternehmen in einem Programm kann in eine endliche Anzahl von Zuständen. Der Staat ist es, zu jeder gegebenen Zeit den aktuellen Zustand. Es können änderungen von einem Zustand zu einem anderen, wenn, initiiert durch ein auslösendes Ereignis oder Zustand; dies nennt man einen übergang.

Wie man dieses Qt state-machine zu arbeiten?

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Habe ich zwei widgets, die überprüft werden kann, und ein numerisches Eingabefeld sollte einen Wert enthalten, der größer als null ist. Wenn beide widgets sind geprüft worden, und das numerische Eingabefeld enthält einen Wert größer als null

Zustandsautomaten in C

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Was ist der beste Weg zu schreiben, eine state machine in C? Ich Schreibe gewöhnlich eine große switch-case-Anweisung in einer for(;;), mit den callbacks zu re-geben Sie den Zustand der Maschine, wenn eine externe operation beendet ist.

So erstellen Sie eine einfache state machine in java

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Ich bin derzeit, java zu lernen und würde gerne wissen, wie man Steuern Zustand in einem OO Weg. Implementiert habe ich eine Pong app. Wenn ich wollte, mehrere Staaten wie gameplay und Menü, und jeder dieser Staaten

was ist der Unterschied zwischen state-Maschine und workflow?

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Möchte ich lernen, was ist der Unterschied zwischen "State machine" und "workflow", und wie ist es anders aus, "State machine workflow"? Danke. InformationsquelleAutor der Frage Rohit Sharma | 2012-01-12

C Zustandsmaschinendesign

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Ich bin crafting ein kleines Projekt im mixed C und C++. Ich Baue eine kleine-ish-Zustand-Maschine das Herzstück eines meiner worker-thread. Ich Frage mich, wenn Sie gurus auf SO teilen würde, deine state-machine-design-Techniken. HINWEIS: bin ich in Erster

Anwendungsfälle der Workflow Engine

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Ich würde gerne wissen über die spezifischen Probleme, die Sie - SO Leser - haben gelöst mit Workflow-Engines und welche Bibliotheken/frameworks, die Sie verwendet, wenn Sie nicht Rollen Sie Ihre eigenen. Ich würde auch gerne wissen, Wann

Vergleich zwischen Stateless (bei Google Code) und Windows Workflow

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Ich fange an zu denken, dass ich Graben Windows-WF zugunsten von etwas einfacher. Brauche ich nicht unbedingt anhalten workflow-Ausführung für längere Zeit, und Sie später wiederherstellen. Ich möchte eine einfache state machine framework, das grundlegende anhalten /fortsetzen

Wie schreibe ich State Machines mit c #?

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Muss ich schreiben, state-machines, die schnell laufen in c#. Ich mag die Windows Workflow Foundation-Bibliothek, aber es ist zu langsam und über voll mit Funktionen (d.h. schwer). Ich brauche etwas schneller, im Idealfall mit einem grafischen Tool

Java-enum-basierte Zustandsmaschine (FSM): Ereignisse übergeben

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Ich bin mit einigen enum-basierte state-machine in meinem Android-Anwendung. Während diese arbeiten sehr gut, was ich Suche, ist ein Vorschlag, wie elegant die events erhalten, in der Regel von registrierten Rückrufe oder von eventbus-Nachrichten, die in den

JavaScript-Ereigniszustandsmaschine

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Weiß jemand, der alle javascript-Implementierungen von einer state-machine? Mein Ziel ist die Einrichtung einer state machine Implementierung, die binden würde-Ereignisse, die Zustandsübergänge. Also, wenn ein Benutzer klickt auf eine Schaltfläche, dann wird der Status geändert wird, und

C ++ Code für die Zustandsmaschine

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War dieses eine interview-Frage zu sein, kodiert in C++: Schreiben Sie den code für einen Automaten: Beginnen Sie mit einer einfachen ein, wo es nur vends eine Art von Element. Also zwei Variablen: Geld und Inventar, tun

Simple State Machine Beispiel in C #?

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Update: Nochmal vielen Dank für die Beispiele, Sie waren sehr hilfreich und mit dem folgenden meine ich nicht nichts nehmen Sie Weg von Ihnen. Nicht den derzeit gegebenen Beispiele, so weit ich verstehen Sie & state-machines, nur

verwendet für Zustandsmaschinen

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In welchen Bereichen der Programmierung würde ich verwenden moderne Maschinen ? Warum ? Wie könnte ich das umsetzen ? EDIT: bitte geben Sie ein praktisches Beispiel , wenn es nicht zu viele Fragen zu stellen . InformationsquelleAutor

Workflow-Engine in Javascript

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Weiß jemand eine workflow-engine (wie Spring WebFlow) für Javascript? Wir haben eine home-made framework, das uns erlaubt, Leitfaden Website-navigation mit JSON, aber seine Qualität ist weit entfernt von gut. Bearbeiten basierend auf den gegebenen Antworten: der Motor

State Machine Frameworks für .NET

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Wir ein system haben, bei meiner Arbeit, dass ist im Grunde eine message-driven state machine. Es braucht in einer Vielzahl von Arten von Nachrichten, schaut etwas Kontext/Zustand basierend auf der Nachricht, und entscheidet dann, was zu tun

Python-State-Machine-Design

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Im Zusammenhang mit diesem ALSO Frage (C-state-machine-Entwurf)könnte man SO die Leute teilen mit mir (und der community!) Ihr Python-state-machine-design-Techniken? Update3: Im moment bin ich dabei für einen Motor auf der Grundlage der folgenden: class TrackInfoHandler(object): def __init__(self):

state machines tutorials

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Bin ich nur Fragen, ob jemand weiß, einige gute tutorials im Internet, die für die Entwicklung von state-machines. Oder ebooks? Bin ich angefangen zu arbeiten auf einem Zustandsautomaten und brauchen nur etwas allgemeiner, mich zu beginnen. InformationsquelleAutor

Vorschläge für .NET Workflow Engine

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Stieß ich auf statelesseine hierarchische state machine framework basiert auf Einfache State Machine für Buhaber so konfiguriert, dass mit C# 3.0 Es ist einfach zu konfigurieren und zu verwenden, werde ich wahrscheinlich verwenden es bald. Aber ich

PHP-Zustandsmaschine-Framework

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Ich bezweifle, dass gibt es eine state machine framework wie https://github.com/pluginaweek/state_machine für PHP. Ich habe zu definieren, viele if-else-logische Klauseln, und ich möchte etwas dazu beitragen, dass es mehr Spaß durch die bloße Festlegung: Bedingung erforderlich, um

Boost Statechart vs Meta State Machine

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Offenbar boost enthält zwei separate Bibliotheken für state machines: Zustandsdiagramm und Meta State Machine (MSM). Die taglines geben sehr ähnliche Beschreibungen: Steigern.Statechart - Beliebig komplexe finite state machines implementiert werden kann, in leicht lesbaren und wartbaren C++