Trigonometrie und Spiele-Entwicklung

Verstehe ich, was sin und cos (und einige andere trigonometrische Funktionen) bedeutet, aber ich weiß nicht wirklich, was Art der Probleme, die Sie lösen. Kannst du mir zeigen einige Beispiele aus der Praxis, wenn Sie möchten, verwenden einige dieser Funktionen in die Spiele-Entwicklung (speziell 3D-Spiele-Entwicklung)?

Dank.

  • Das ist wirklich eine Frage, die besser geeignet ist für die Spieleentwickler StackExchange (gamedev.stackexchange.com), aber hier ist ein link, die hilfreich sein könnten in Ihre Forschung: pixwiki.bafsoft.com/mags/5/articles/circle/sincos.htm
  • Ich werde Ihnen sagen, wie dieses aber. In der Einheit/UDK und andere Spiel-engines, sin, cos, - und mathematische Funktionen, wie das, was getan werden in Echtzeit sind die teuer in Bezug auf Ressourcen. Vor allem für mobile Spiele-Entwicklung. Ich lernte durch mehrere Ressourcen auf, lassen Sie diese Anrufe auf ein minimum, weil die KOSTEN! Natürlich zeichnen Sie Anrufe und polys Trumpf, aber mathematische Funktionen sind eine enge zweite.
InformationsquelleAutor Alon Gubkin | 2010-10-15
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