WebSockets über eine 3G-Verbindung

Ich habe das Spiel mit Sockel.io, node.js und WebSockets, alle die ich bekommen kann fein arbeiten über eine wifi-Verbindung.

Allerdings, wenn ich zum testen eine WebSocket-fähigen app über eine 3G-Verbindung (auf meinem iPhone, zum Beispiel), dann wie es scheint, fallen wieder zurück an long-polling ist die einzige praktikable Lösung.

Mit Sockel.io-die Verbindung schlägt fehl mit "WebSocket-Verbindung ungültig oder Herkunft nicht verifiziert", bevor er zurück nach long polling.

Ich weiß nicht, ob WebSockets sind gedacht, um die Arbeit über 3G - hat jemand hatte Erfolg bekommen Sie, wie das funktioniert? Ich habe versucht eine Reihe von verschiedenen Methoden und die scheinen alle zu scheitern, das macht mich denken, dass ich bin versucht das Unmögliche.

InformationsquelleAutor der Frage suttree | 2011-04-05

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