Wie bestimme ich, was berührt wird, die in 3D aus dem Bildschirm?

Wie nutze ich den gl.gluUnproject in meinem OpenGL ES 1.1 android app, um zu bestimmen, was markiert ist, wenn der Benutzer den Bildschirm berührt?

Mein Verständnis ist, dass die touch-event-Ergebnisse in einer Zeile und ich finde das erste "Ding", das es schneidet.

Gibt es irgendwelche tutorials, wie Sie dies tun?

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