Wie hoch ist die Präzision von Highspoaks in GLSL ES 2.0 (für iPhone / iPod touch / iPad)?

Ich habe einen shader, der im Idealfall braucht 28 bits der Mantisse, kann ich zwar weniger und die Leistung beeinträchtigen. Wie kann ich ermitteln, was die Präzision der 'HP' ist in OpenGL ES? Es ist wahrscheinlich eine FP24, mit 16-bit (Mantisse, aber ich kann nicht herausfinden, für sicher oder wie zu Fragen, OpenGL. Irgendwelche Ideen?

InformationsquelleAutor der Frage gonzojive | 2010-12-10

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