Wie kann ich diese wiederherstellen der iPad-Rahmen, um iOS-Simulator 5.1?
Mit Xcode 4.3.1, Schiffe Apple die neue iOS 5.1 Simulator. Leider sieht es aus, wenn Sie ausführen, iPad-hardware, es ist nicht mehr das iPad der Rahmen um das sim-Fenster. Hat jemand eine Idee, wie man wiederherstellen, dass die Rahmen? Ich benutze oft den simulator zu demo-Funktionen, um andere über screen-sharing, und es sieht viel besser aus, wenn es im iPad-Rahmen. Vielen Dank im Voraus.
Interessant, btw, es ist nicht mehr ein frame.png
. Stattdessen werden jetzt innerhalb der iOS-Simulator-Pakets finden Sie nur: ./Contents/Resources/frame_1only_.png
- Keine Ahnung, aber ich Wette, es gibt einen Markt für eine Mac-app, die Ihnen ein Fenster, das aussieht wie ein iPad-Blende mit einem Loch für das simulator-Fenster zu zeigen, durch.
- Ein Entwickler arbeite ich mit ist verärgert über diese als gut... ich hoffe eine Lösung wird sich präsentieren.
- Wenn Sie ein registrierter Apple Entwickler, einen bug in bugreporter.apple.com und sagen Sie Ihnen, um die Blende (oder Rahmen) mit einem option, die sich auf & ab von den Entwicklern. Je mehr Leute Fragen, desto wahrscheinlicher ist es, Apple wird uns das geben, was wir wollen, mit unseren Werkzeugen.
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Download Xcode 4.2.1 vom dev center... außer, dass, es gibt nichts, was Sie dagegen tun können. Außerdem, ich mag eher die neuen minimalistischen simulator. (BTW, es gibt eine Logik hinter dieser: die neuen retina-simulator ist einfach zu groß, um eine gute Lünette Bild).
Bearbeitung (), um sich an den Kern des Problems): Auch wenn Sie finden konnten, einen geeigneten Lünette-Bild, wie könnte Sie Bearbeiten die Interna des Simulators? Mein Vorschlag ist: finden Sie eine alte Xcode mit der richtigen sim-oder mod die simFinger Anwendung, um eine iPad-Rahmen (meines Wissens nach, funktioniert es nur mit der iPhone-sim), und iPad Dimensionen. Hier erhältlich: https://github.com/atebits/SimFinger
EDIT 2: es stellt sich heraus, es unterstützt das iPad und Lünette!
Der Rahmen wird ausgeblendet, wenn der simulator + Rahmen nicht auf den Bildschirm passen. Wenn ich mich bewege es zu meiner großen externen monitor wechseln zu iPhone und wieder zurück zum iPad habe ich den Rahmen wieder.
Als alle sagten, stellen Sie sicher, dass Ihr simulator zoom auf 100% eingestellt ist, indem Sie CMD-1.
Mit der neuen retina-Auflösung, die Sie benötigen, um ein Retina-Macbook, um es zu arbeiten. Setzen Sie Ihre Bildschirmauflösung auf max, und setzen Sie den simulator. Das wird sich dann zeigen, der Rahmen um das iPad und iPad Retina-Simulatoren.
Ich bin mir nicht sicher, ob das ein bug ist, oder einen legitimen workaround, aber wenn Sie mit der iOS 5.1 simulator, und gehen Sie zu Hardware - > TV-Ausgang - schalten Sie auf die Optionen (Häkchen deaktiviert), wird der Rahmen plötzlich erscheint um das Gerät.
Wieder... weiß nicht, ob das kleben wird in zukünftigen Versionen von xCode, aber es funktionierte für mich für jetzt!
Scheint es, ist Blick auf, ob oder nicht es ist eine angemessene Bildschirmauflösung, um die Anzeige der Blende. Zum Beispiel, ich habe einen 17" Macbok pro, die ich entwickeln (1920x1200 Auflösung). Wenn ich Start einer iPad-Entwicklung Projekt-und die suimulator kommt auf meinem Macbook pro, desktop, kein problem, die Lünette zeigt. Aber sagen wir mal ich dann ziehen Sie es auf meinem externen monitor, 1920 x 1080, dann beenden und relauinch simulator... es kommt ohne eine Blende.
Meine co-Arbeiter, der hat ein Macbook Pro 13" (geringere Auflösung), sieht nie die Blende. Ich vermute, dass die neueren retina Macbook Pros wird immer eine Blende.
Dies ist natürlich, al in Bezug auf die regelmäßige, nicht-retina-iPad-simulator. Ich bin nicht sicher, wenn gegeben, eine angemessene Auflösung, die das iPad retina-simulator zeigen würde, einer Lünette oder nicht?
Für mich, in den iOS-simulator, Klick auf:
Hardware -> Device -> iPhone (nicht die retina-Erkrankungen).
und dann:
Fenster -> Waage -> 100% behoben das problem und der Rahmen wieder aufgetaucht.
Auf meine Arbeit MBP 13inch, ich sehe nur den Rahmen mit dieser Einstellung.
CMD + 1 und CMD + 2 Tastatur-shortcuts Umschalten der Simulatoren-view-Modus. Je nach Gerät, retina oder nicht retina, sehen Sie die Blende, wenn Sie Ihre Bildschirmauflösung kann accomodate Sie.
Fenster->Waage->100% hat den trick für mich..., wenn es wird auf 75% gesetzt wird, verliert es den Rahmen