Wie verhindere ich, dass ein sound in AS3 zu spielen, anderen sound?

Ich habe den code

if(_snd !=null)
{
    _channel.stop();
}

_snd = new SoundBeep();
_channel = new SoundChannel();
_channel = _snd.play();

aber wenn der Benutzer klickt ein paar mal, schnell, flash-wartet ein bisschen, dann piept Sie schnell. Ich bin mir nicht sicher, was falsch läuft. Irgendwelche Ideen?

InformationsquelleAutor Roger B | 2009-06-19
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