Android-2D-Spiel, die beste Wahl für Grafiken?

Wir sind 2 Jungs ohne Erfahrung in der Android Entwicklung und 2D-Spiele.

Wir wollen ein 2D-Spiel mit ziemlich einfache Grafiken für Android-Handys. Es ist im Grunde eine Stadt von oben gesehen. Gebäude würden nur Rechtecke. Dann haben wir einfache Zeichen als kleine Kreise.
Wir müssen ständig aktualisieren Sie den Bildschirm. Es wird einige KI(Wegfindung und collisiondetection).

Was wäre der beste Weg, um die Grafik?
Was sind die vor-und Nachteile von OpenGL, Leinwand und Grafiken?
Vielleicht Leinwand ist langsamer, aber leichter zu verwenden ist als OpenGL. Vielleicht 2 Leute ohne Erfahrung kann ein besseres Spiel mit Leinwand oder Grafiken als mit OpenGL, obwohl OpenGL hat mehr potential?
Wir haben etwa ein Monat der volle Arbeitstage zu stellen.

Wir haben die Idee von google maps als gut, dann denke ich, das wäre ein bitmap. Nicht, dass die Dinge ändern?

Werden wir das Programm in Java.

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