GameDevelopment: (Java & OpenGL) oder (C++ & OpenGL - & SDL)?

Seit Java OpenGL unterstützt, was ist die beste option für ein Spiel zu entwickeln?

  • Java + OpenGL
  • C++ + SDL + OpenGL

Ich immer vermieden Java (in game development, natürlich), weil es die Geschwindigkeit. Aber, ich entdeckte, dass Java OpenGL unterstützt. So, ich denke, dass Geschwindigkeit nicht das problem sein mehr... Was sollte man wählen? Gibt es Bemerkungen?

Java wäre viel einfacher für mich, weil meine Erfahrungen in Java und der Garbage Collector.

Dank

  • java ist nicht langsam. java-Programmierer schreiben, langsamen code.
  • Die Verfügbarkeit einer API-Bindung an eine Sprache, die nichts sagt, nichts über die Leistung der Sprache-Implementierungen. Auch OpenGL ist eine dieser Schnittstellen für die Implementierung einer Sprache verbindlich Gesichter wenig bis gar keine Hindernisse, egal was die Sprache ist.
Schreibe einen Kommentar