Hilfe, ein Radiergummi für ein paint-Programm in java
Machen ein sehr einfaches Malprogramm für eine Klasse und eine der Anforderungen ist, dass wir müssen ein Radiergummi. Nicht sicher, wie Sie das tun, sind Wir mit einem bufferedimage, das ist dann immer eingefügt, um unsere jframe. Irgendwelche Ideen auf, wie dies getan werden könnte/alle code-Beispiele? Jemand sagte mir, zu versuchen, clearRect aber vielleicht war ich nur mit Ihr falsch, aber ich konnte es nicht, es zu akzeptieren. Jede Hilfe /code-Beispiele wäre toll, hier ist mein code, es ist alles eine Klasse.
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
import javax.swing.border.LineBorder;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.*;
public class PaintProgram extends JPanel implements MouseListener,ActionListener
{
public static int stroke, eraser = 0;
private int xX1, yY1 , xX2, yY2, choice ;
public static void main(String [] args)
{
new PaintProgram();
}
PaintProgram()
{
JFrame frame = new JFrame("Paint Program");
frame.setSize(1200, 800);
frame.setBackground(Color.WHITE);
frame.getContentPane().add(this);
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
frame.setJMenuBar(menuBar);
JMenu help = new JMenu("Help");
menuBar.add(help);
JMenuItem about = new JMenuItem("About");
help.add(about);
about.addActionListener(this);
JButton button1 = new JButton("Clear");
button1.addActionListener(this);
JButton color = new JButton("Color");
color.addActionListener(this);
JButton erase = new JButton("Erase?");
erase.addActionListener(this);
JButton button2 = new JButton("Empty Rect");
button2.addActionListener(this);
JButton button3 = new JButton("Filled oval");
button3.addActionListener(this);
JButton button4 = new JButton("Filled Rect");
button4.addActionListener(this);
JButton button5 = new JButton("Empty oval");
button5.addActionListener(this);
JButton button6 = new JButton("Line");
button6.addActionListener(this);
JRadioButton thin = new JRadioButton("Thin Line");
thin.addActionListener(this);
JRadioButton medium = new JRadioButton("Medium Line");
medium.addActionListener(this);
JRadioButton thick = new JRadioButton("Thick Line");
thick.addActionListener(this);
ButtonGroup lineOption = new ButtonGroup( );
lineOption.add(thin);
lineOption.add(medium);
lineOption.add(thick);
this.add(button1);
this.add(color);
this.add(erase);
this.add(button2);
this.add(button3);
this.add(button4);
this.add(button5);
this.add(button6);
this.add(thin);
this.add(medium);
this.add(thick);
addMouseListener(this);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
if(grid == null){
int w = this.getWidth();
int h = this.getHeight();
grid = (BufferedImage)(this.createImage(w,h));
gc = grid.createGraphics();
gc.setColor(Color.BLUE);
}
g2.drawImage(grid, null, 0, 0);
check();
}
BufferedImage grid;
Graphics2D gc;
public void draw()
{
Graphics2D g = (Graphics2D)getGraphics();
int w = xX2 - xX1;
if (w<0)
w = w *(-1);
int h = yY2-yY1;
if (h<0)
h= h*(-1);
switch(choice)
{
case 1:
check();
gc.drawRect(xX1, yY1, w, h);
repaint();
break;
case 2:
check();
gc.drawOval(xX1, yY1, w, h);
repaint();
break;
case 3:
check();
gc.drawRect(xX1, yY1, w, h);
gc.fillRect(xX1, yY1, w, h);
repaint();
break;
case 4:
check();
gc.drawOval(xX1, yY1, w, h);
gc.fillOval(xX1, yY1, w, h);
repaint();
break;
case 5:
if (stroke == 0)
gc.setStroke(new BasicStroke (1));
if (stroke == 1)
gc.setStroke(new BasicStroke (3));
if (stroke == 2)
gc.setStroke(new BasicStroke (6));
gc.drawLine(xX1, yY1, xX2, yY2);
repaint();
break;
case 6:
repaint();
Color temp = gc.getColor();
gc.setColor(Color.WHITE);
gc.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
gc.setColor(temp);
repaint();
break;
case 7:
if (eraser == 1)
{
gc.clearRect(xX1, yY1, w, h);
}
else
{
}
break;
}
}
public void check()
{
if (xX1 > xX2)
{
int z = 0;
z = xX1;
xX1 = xX2;
xX2 =z;
}
if (yY1 > yY2)
{
int z = 0;
z = yY1;
yY1 = yY2;
yY2 = z;
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if (e.getActionCommand().equals("Color"))
{
Color bgColor
= JColorChooser.showDialog(this,"Choose Background Color", getBackground());
if (bgColor != null)
gc.setColor(bgColor);
}
if (e.getActionCommand().equals("About"))
{
System.out.println("About Has Been Pressed");
JFrame about = new JFrame("About");
about.setSize(300, 300);
JButton picture = new JButton(new ImageIcon("C:/Users/TehRobot/Desktop/Logo.png"));
about.add(picture);
about.setVisible(true);
}
if (e.getActionCommand().equals("Empty Rect"))
{
System.out.println("Empty Rectangle Has Been Selected~");
choice = 1;
}
if (e.getActionCommand().equals("Empty oval"))
{
System.out.println("Empty Oval Has Been Selected!");
choice = 2;
}
if (e.getActionCommand().equals("Filled Rect"))
{
System.out.println("Filled Rectangle Has Been Selected");
choice = 3;
}
if (e.getActionCommand().equals("Filled oval"))
{
System.out.println("Filled Oval Has Been Selected");
choice = 4;
}
if (e.getActionCommand().equals("Line"))
{
System.out.println("Draw Line Has Been Selected");
choice = 5;
}
if (e.getActionCommand().equals("Thin Line"))
{
stroke = 0;
}
if (e.getActionCommand().equals("Medium Line"))
{
stroke = 1;
}
if (e.getActionCommand().equals("Thick Line"))
{
stroke = 2;
}
if(e.getActionCommand().equals("Erase?"))
{
eraser = 1;
choice = 7;
}
if (e.getActionCommand().equals("Clear"))
{
System.out.println("Clear All The Things!!!");
choice = 6;
draw();
}
}
public void mouseExited(MouseEvent evt){}
public void mouseEntered(MouseEvent evt){}
public void mouseClicked(MouseEvent evt){}
public void mousePressed(MouseEvent evt)
{
xX1 = evt.getX();
yY1= evt.getY();
}
public void mouseReleased(MouseEvent evt)
{
xX2 =evt.getX();
yY2=evt.getY();
draw();
eraser = 0;
}
}
- Die einfachste Radiergummi ist nur ein Pinsel, der zieht mit der Hintergrundfarbe. 'löschen' im Vordergrund.
- Wenn diese Hausaufgaben nutzen Sie bitte die Hausaufgaben, tag, drop können Sie eine der opf jpanel oder jframe.
- Marc, das klingt Super, Beispiele dafür, wie man einen Pinsel?
- Bitte fügen Sie einen link zu Ihrer früheren ähnlichen thread: help-with-eraser-from-buffered-image
- Sie wusste immer noch keine Antwort auf meine Frage von Ihnen älteren posting. Deine Frage war nicht klar, das Letzte mal auf, was genau Ihre Anforderung war und es keine Sache jetzt klarer. Und Sie sind noch nicht mit Bedeutung Namen von Variablen, so bin ich nicht dazu, den code zu Lesen, entweder, um zu versuchen und zu verstehen.
- Etwas wie das, was marc vorgeschlagen, ist alles was ich brauche, um herauszufinden, dass ich kaum sehen, wie meine Frage könnte deutlicher "ich möchte zu löschen, mit einem Pinsel"
- Moos, nett sein. Ich sehe nicht, wie Ihre Frage nicht beantwortet worden, in zwei verschiedenen postings. Wenn Sie wollten, source-code, einige Leute arbeiten auf der Grundlage von Verträgen, zu vernünftigen Preisen.
- der Punkt ist: im Grunde, Sie tun Ihre Hausaufgaben selbst, kein Weg vorbei (außer Cheaten full-scale und zahlen, die Entwickler in Ihrem rechten Sinne unterstützen würden - Sie könnten in Zukunft ein co-worker 😉 Alles, was Sie verlangen können, und können es Leitlinien für konkrete stumblestones. Lesen und verstehen Sie die aktuellen Kapitel des Kurses doc
- -1 für die nicht-übernahme der Rat von Ihrem früheren Frage
- Nein, Sie haben noch nicht definiert was du meinst mit "ein Radiergummi". Ich gab Ihnen 3 Vorschläge, wie Sie dies tun können. Sie wählte eines dieser Ansätze nur weil jemand code gepostet, aber du hast nicht klären Ihre Anfrage.
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Ich habe Kommentare Hinzugefügt, wo ich/verändert den code.
Nun, dass Ihr problem gelöst ist, sollten Sie versuchen, hinzufügen wenig, aber brauchbare Qualität bietet, wie: Mit einem anderen Cursor zum zeichnen/löschen von verschiedenen Formen. Benutzer zulassen, um die Radierergröße zu ändern. Auch in der aktuellen Umsetzung, die Benutzer haben, um ziehen Sie den Radiergummi zu löschen, sollten Sie eine Funktionalität, so dass Benutzer können löschen Sie Punkte, indem Sie einfach (außerdem ziehen).
Radiergummi ist genau wie der Stift, außer dass es setzt die Farbe auf die Hintergrundfarbe. Wenn Sie Sie löschen, ersetzen Sie die aktuelle Farbe unter den Stift mit der "hintergrund" Farbe, die macht es Aussehen wie der hintergrund, effektiv entfernen, die wahrgenommene Farbe, die zuvor auf dem Bildschirm gezeichnet.
Wenn Ihre Anwendung behandelt Transparentfolien, dann vielleicht Ihren Radiergummi die Farbe zu transparent, aber es ist die gleiche Idee, als "Transparenz" ist nur eine der Komponenten Farbe, wie rot, grün und blau.
In der Veranstaltung, die Sie möchten, dass ein button zum löschen der gesamten Zeichnung, dann zeichnen Sie einfach ein Rechteck, so groß wie der Bildschirm in der Hintergrundfarbe.