Hinzufügen eines shader zu einem gameobject

Wie kann ich shader für ein Spiel-Objekt? einen shader definiert sind hier:

(ich bin versucht, das gleiche zu tun und bin mit einigen Problemen): http://answers.unity3d.com/questions/175692/getpixelsetpixels-or-stencil-eraser-brush.html

und 2 texture2D definiert, die im code geladen und durch Ressourcen.Last zugeteilt, die ein Spiel-Objekt. Wie kann ich die shader auch auf meinem game-Objekt und die Kommunikation mit den beiden Texturen?

Wie Sie sehen können, ich habe diesen code in meinem shader

        _MainTex("Main Texture (rgb)", 2D) = "white" {}
        _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)
       _Stencil("Stencil Texture (a)", 2D) = "white" {}

wie kann ich sagen, die shader, die ist von der Textur und Stencil-Textur?

InformationsquelleAutor Alex | 2012-11-06

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