Makro-definition Konflikt zwischen directx Header und winerror.h

Ich bin auf windows 7 mit Visual Studio 2012.

Wenn ich compile bekomme ich eine Menge von makro-Neudefinition Warnungen verursacht durch winerror.h versus dxgi.h, dxgitype.h, d3d11.h, d3d10.h; zum Beispiel DXGI_STATUS_OCCLUDED, DXGI_STATUS_CLIPPED, DXGI_STATUS_NO_REDIRECTION etc.

Ich vermute, das ist, weil die windows sdk-8 installiert ist.
Wie kann ich diese vermeiden? Gibt es eine Möglichkeit, die ich ausschließen kann, dass diese neuen Bibliotheken von meinem Projekt?

InformationsquelleAutor der Frage | 2012-09-30

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