OpenGL Linienbreite

In meiner OpenGL-app, es lässt mich nicht ziehen Sie eine Linie größer ist als zehn Pixel breit. Gibt es einen Weg zeichnen mehr als zehn Pixel?

void OGL_Renderer::drawLine(int x, int y, int x2, int y2, int r, int g, int b, int a, int line_width)
{   
    glColor4ub(r, g, b, a);

    glLineWidth((GLfloat)line_width);
    glBegin(GL_LINES);
    glVertex2i(x, y);
    glVertex2i(x2, y2);
    glEnd();
    glLineWidth(1.0f);
}
  • äh.. was? Vielleicht sollten Sie einen code-snippet...
InformationsquelleAutor Matt | 2010-08-14
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