OpenGL Shading Language TRANSFORM_TEX

In unity3d es ist ein Stück code für einen vertex-shader :

v2f vert(appdata_full v) {
    v2f o;

    o.pos = mul (UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);   
    o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);
    o.vertexColor = v.color * _TintColor;

    return o; 
}

In den Zeilen unten :

o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);

was ist die Hauptaufgabe der TRANSFORM_TEX Funktion und was ist es equiavalent in CgFx !

InformationsquelleAutor S.A.Parkhid | 2013-02-18
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