OpenGL wird nicht unterstützt durch die video-Treiber
Wenn ich diesen code verwenden:
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "MtxJungleGameMenu";
cfg.useGL20 = false;
cfg.width = 800;
cfg.height = 480;
new LwjglApplication(new MainStarter(), cfg);
}
}
Bekomme ich eine Ausnahme wie diese:
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL wird nicht unterstützt durch die video-Treiber.
Hilfe?
- mögliche Duplikate von libGDX Exception in thread "LWJGL Application"
Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.
Diesen code
System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL", "true");
Problem gelöst, in meinem Fall.. dies wird es ermöglichen, libgdx zu laufen als software-openGL-Modus.
Ihr code wird wie folgt Aussehen.
Müssen Sie aktualisieren Sie Ihre video-Treiber.
Grundsätzlich die display-Treiber für Ihre P. C
hatte ich ein problem, genau wie es und befestigte es durch Herabstufung zu jdk 8 update 45.
war ich mit win 10 zusammen mit der integrierten Intel-HD 2000 Grafik .