Tag: avaudioplayer
Apple AVFoundation-framework enthält AVAudioPlayer, eine einfache, feature-rich, Objective-C basierende API für die Wiedergabe von audio-Dateien.
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Ich habe versucht, viele Methoden zu implementieren, die eine regelmäßige UISlider und die Steuerung des Gerätes Volumen, aber es ist alles Native-C-Funktionen, die Ergebnisse in vielen unauffindbar bugs. Ich habe versucht, die MPVolumeView es funktioniert wie ein
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So, ich bin versucht, die Wiedergabe einer Sounddatei mit einer anderen rate in iOS 5.1.1 und habe absolut kein Glück. Bisher habe ich versucht die Einstellung der rate der AVAudioPlayer: player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:referenceURL error:&error]; player.enableRate
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Stehe ich vor einem seltsamen Problem mit der AVAudioPlayer Klasse mit der audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: callback nicht aufgerufen manchmal. Eine abgespeckte version von dem code, der beginnt mit der Wiedergabe aussieht, self.player = [[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:localFileAudioURL error:&error] autorelease]; self.player.delegate
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Ich Spiele verschiedene sounds, die jede dim hintergrund-audio. Wenn Sie fertig sind, ich wieder hintergrund-audio. Was passiert, ist jedes mal einer der audio-Dateien zu spielen, der hintergrund Dimmt (wie gewünscht). Wenn der Letzte audio-beendet die Wiedergabe der
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Habe ich einen einfachen alarm-Benachrichtigung App, durch die ich bekommen kann, Echtzeit -, alarm ein-oder ausschalten, und spielen Sie einen einzelnen Ton audio. Aber ich muss um einen sound abzuspielen, die beginnen mit einer Klasse VOID. Unten
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Ich bin der Entwicklung einer iOS-app, wobei ich sollte in der Lage sein, um einen Ton aufzuzeichnen, speichern Sie es in das Dateisystem, und dann spielen Sie es wieder von der Festplatte. Wenn ich versuche, spielen Sie
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Werde ich verwenden .wav-audio-Dateien in meine app. Tut AVAudioPlayer unterstützt .wav Datei-format ? Und die anderen unterstützten Formate AVAudioPlayer ? InformationsquelleAutor Devang | 2011-09-12
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Arbeite ich an einer app die Wiedergabe der audio im hintergrund. Ich habe geschrieben, der code für die iPod-Steuerelemente als Regie-app docs. Ich habe realisiert wie - (void) remoteControlReceivedWithEvent: (UIEvent *) receivedEvent { if (receivedEvent.type == UIEventTypeRemoteControl)
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Ich habe versucht zu überprüfen, ob die AVAudioPlayer ist derzeit spielen, aber wenn ich versuche, es zu tun, trotzdem stürzt es ab. Ich bin mit der stop-Taste die audio -, sondern, wenn es kein audio zu spielen,
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Habe ich ein performance-intensive Spiel für iPhone möchte ich sounds hinzufügen. Es scheinen sich über drei Haupt-Möglichkeiten: (1) AVAudioPlayer, (2) Audio-Queues und (3) OpenAL. Ich hasse die Seiten schreiben von low-level-code, nur um ein sample abzuspielen, so
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Ich bin auf der Suche nach einem Weg, Lebenslauf audio-gespielt von einer anderen Anwendung nach meiner Anwendung spielt seinen eigenen sound mit AVAudioPlayer. Jetzt, wenn ich am Musik hören und starten meiner Anwendung, hält er die Musik,
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In meinem audio-player-app, wenn ich auf den fast-forward - Taste- die Spieler müssen sich finden, der nächste song in der playlist und spielen Sie es. Was ich Tue, ich bekomme die URL vom nächsten song, und versuchen
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Bekam ich den folgenden code: - (id)init { if (self = [super init]) { UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback; AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(sessionCategory), &sessionCategory); UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker; AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,sizeof (audioRouteOverride),&audioRouteOverride); [[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate:self]; [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil]; [[AVAudioSession sharedInstance]
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Ich bin der Entwicklung einer iOS-audio-player, und ich umsetzen wollen einen Fortschrittsbalken, der zeigt den Fortschritt des aktuellen Songs die Wiedergabe. In meiner ViewController-Klasse, ich habe 2 Doppel-Instanzen - Zeit und Dauer, und einem AVAudioPlayer Instanz namens
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habe ich umgewandelt mein .caf audio-Datei zu NSData - Objekt mithilfe der folgenden Codezeile: NSData *audioData = [NSData dataWithContentsOfFile:[MyRecorderFilePathURL path] options: 0 error:&err]; Ich bin dabei zum hochladen der binary-Objekt zu einem server über einen web-service. Wie
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Ich bin neu auf iOS und versucht, sound hinzufügen zu meinem app. Ich habe mehrere tutorials über das hinzufügen einer einfachen sound Datei in mein Projekt, aber ALLE mit dem gleichen Ergebnis. Ich bekomme keine Fehler, aber
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Habe ich einfach AVAudioPlayer in meiner iphone-app, es funktioniert, aber die Ausgabe sollte sein Handy-Lautsprecher statt Kopfhörer. Ich fand ähnliches Thema hier , aber nicht wissen, wie Sie zu 'übersetzen', dass swift (AudioSessionSetProperty ist verwirrend mich)? var
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Ich versuche zu spielen eine MP3-Datei (funktioniert bei der Wiedergabe über VLC/iTunes), wenn eine Taste gedrückt wird. Hier ist mein code: var audioPlayer: AVAudioPlayer! @IBAction func playEpisode(sender: AnyObject) { println("now playing") let indexPath = NSIndexPath(forRow: sender.tag, inSection:
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Ich bin versucht, zu schreiben swift-iOS-app, das zeichnet die Stimme des Benutzers. Ich schrieb Sie den folgenden code in swift jedoch nicht zu verlangen, mic Berechtigungen des Benutzers. Es gibt selbstverständlich noch nie records audio-und in den
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Ich bin der Planung über die Freigabe 10 von meine song-Aufnahmen für kostenlos, aber gebündelt in einer iphone-app. Sie sind nicht auf web-oder itunes oder überall wie jetzt. Ich bin neu auf das iphone sdk (die Letzte)
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In meiner app möchte ich es dem Benutzer zu Steuern, die audio-Wiedergabe im hintergrund. Ich backGround-Modi .plist, und spielt in bg genau so, wie ich wollte.Aber ich bekomme keine Antwort vom berühren der Tasten. Ich die AudioSession
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Ich bin ein sound gespielt mit AVAudioPlayer. Die Lautstärke des iPods (iOS7 & beide iOS8) ist gut. Aber wenn ich spielen denselben Ton in iPhones den Ton und spielt mit sehr geringem Volumen. Hier ist mein code:
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Wie kann ich einen sound Abspielen mit einem IBAction durch drücken auf eine UIbutton einmal und pause es durch drücken der Taste wieder mit AVAudioPlayer? Auch ich will den Zustand ändern, dass UIButton wenn sound abgespielt wird
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Ich habe eine app mit tab bar,nav bar and table view. In der Tabelle anzeigen Sie können wählen, zu hören audio. Neue Ansicht öffnet sich und dort habe ich einige Steuerelemente wie: play,pause,Lautstärke-regler, Fortschritte Schieberegler, label mit
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Ich versuche einen sound Abspielen basierend auf dem button gedrückt wird, mit AVAudioPlayer. (Dies ist nicht ein soundboard oder eine Furz-app.) Ich gelinkt habe alle Tasten mit diesem code in der header-Datei: @interface appViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
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Ich den AVAudioPlayer zu spielen .caf-Datei. Mein problem ist: es ist nicht laut genug für meine Zwecke. Da der Ton-sound des IPhone ist viel lauter, ich Frage mich, wie kann ich dieses Archiv-volume. Ich habe bereits versucht
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Ich gerade erst begonnen, code von iOS apps mit xCode und es ist nicht sehr leicht und nicht intuitiv zu finden, wie die Dinge funktionieren. Ich bin sehr neu in diesem und mein app geht sehr langsam
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Bin ich für die Entwicklung von iPhone-app und zeichnet die audio-in .wav-format. Hier ist der code: NSMutableDictionary* recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc]init]; [recordSetting setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey:AVFormatIDKey]; [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:11025.0] forKey:AVSampleRateKey]; [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt: 1] forKey:AVNumberOfChannelsKey]; [recordSetting setValue:[NSNumber
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Ich gesucht habe und ich glaube, mein problem ist ziemlich einzigartig. Ich bin mir bewusst, dass der Simulator 5.1 Fehler bei der Verwendung von AVAudioPlayer, das ist nicht mein problem. Ich bin auf einem iOS 5.1 Gerät.
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So, ich habe gerade bemerkt, dass auf meinem iPod Touch, wenn meine app löst eine kurze wav-Datei zu spielen und die AVAudioPlayer, die Musik wird angehalten. Ist das normal? Ich kann nicht finden jede Bezugnahme auf diese,
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Ich bin neu in der iPhone-Entwicklung. Möchte ich einen Sound Abspielen, wenn ein UIButton erschlossen. Ich habe versucht, die folgenden: ViewController.h: @interface JahrenzeitenViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate> { UIButton *button_PlaySound; AVAudioPlayer *audioPlayer; } @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton
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Arbeite in der Messaging-basierten iPhone-app. Ich habe Beep-Ton zu empfangen, die Nachricht von jemand anderem. Ich Spiele beep sound mit AVAudioPlayer. Mein problem ist, wenn der Benutzer hören song von someother Anwendungen im hintergrund, wenn Sie eine
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Unten ist mein code ich kann nicht spielen SnareHitSample.wav-Datei. ich weiß nicht, wo ich bin, immer falsch. -(void)playAudioFiles { NSString * path; AVAudioPlayer * snd; NSError * err; NSString *name; name = @"SnareHitSample.wav"; path = [[[NSBundle mainBundle]
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Habe ich versucht, mit AVAudioPlayer , MPMoviePlayer zu spielen AMR Dateien aber nicht in der Lage, Sie zu spielen. AVAudioPlayer play-Methode gibt immer NO für AMR Dateien und MPMoveiPlayer post MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification sobald es gespielt wird. Versucht zu
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Ich versuche zu spielen, remote .mp3 file aber sein gibt die folgende Fehlermeldung. The operation couldn’t be completed. (OSStatus error -43.) hier ist mein code : - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; isPlaying = NO; /* NSURL *url
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Ich bin derzeit versucht, aus diesem code: NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dream" ofType:@"m4a"]; AVAudioPlayer* theAudio=[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL]; theAudio.delegate = self; [theAudio play]; Jedoch, das SDK sagt, dass der ViewController implementiert nicht die AVAudioPlayer Delegieren.
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Ich versuche, um Schaltflächen zu erstellen, die play einzelne sound-Dateien und eine button dass stops alle sounds, die gerade spielen. Klickt der Benutzer mehrere buttons oder der gleichen button in kürzester Zeit sollte die app spielt alle
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Ich spielen möchte mehrere MP3-Dateien in der Reihenfolge (nacheinander) , mit AVAudioPlayer. Ich versuchte es, und es Stoppt nach der Wiedergabe der ersten MP3. Allerdings, wenn ich gehe in debugger, funktioniert es.. irgendwelche Ideen? Ich habe irgendwo
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Möchte ich eine Schaltfläche erstellen, schaltet das audio von einem AVPlayer. Warum kann ich verwenden .Volumen mit AVPlayer, nur mit AVAudioPlayer? Gibt es eine andere Möglichkeit um die Lautstärke zu ändern? e.g music.volume = 0.0; Dank für
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Bin ich stecken auf einige seltsame memory-leak-problem im Zusammenhang mit der AVAudioPlayer und ich brauche Hilfe, nach dem Versuch alles, was in den Sinn kam. Hier ist die kurze Beschreibung des Problems - code erscheint gleich nach.
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Bin ich für die Entwicklung von iPhone-app und zeichnet die audio-in .wav-format. hier ist der code NSMutableDictionary* recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc]init]; [recordSetting setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey:AVFormatIDKey]; [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:11025.0] forKey:AVSampleRateKey]; [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt: 1] forKey:AVNumberOfChannelsKey]; [recordSetting setValue:[NSNumber
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Ich die Umsetzung AVAudioPlayer zu spielen, audio-und es funktioniert sehr gut, während der Wiedergabe von Dateien lokal gespeichert im PC. Aber wenn ich die url eines audio-Datei über das internet scheitert es leider. Hier ist, was der
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Habe ich eine app, die verwendet CoreBluetooth hintergrund-Modi. Wenn ein bestimmtes Ereignis passiert, ich muss spielen, einen Klang für den Wecker. Alles funktioniert gut in den Vordergrund und alle bluetooth-Funktionalität funktioniert gut im hintergrund. Auch ich habe
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Zum laden einer sound-Datei habe ich folgenden code in meine Anwendung : - (id) init:(NSString*)a_filename ext:(NSString*)a_ext { ... NSString *t_soundFilePath = [CFileLoader getPathForResource:filename WithExtension:ext]; NSURL *t_fileURL = [[[NSURL alloc] initFileURLWithPath: t_soundFilePath] autorelease]; player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:
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Ich habe diesen code in eine sehr einfache und einheitliche Sicht auf Swift-Anwendung in meinem ViewController: var audioPlayer = AVAudioPlayer() @IBAction func playMyFile(sender: AnyObject) { let fileString = NSBundle.mainBundle().pathForResource("audioFile", ofType: "m4a") let url = NSURL(fileURLWithPath: fileString) var
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Habe ich 5 songs in meiner app, ich möchte spielen, eine nach der anderen mit AVAudioPlayer. Gibt es irgendwelche Beispiele dazu? Wie kann ich dies erreichen? Alle Beispiel-code wäre sehr dankbar! Dank! Es ist sehr schwer zu
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Wie kann ich ein ipod-Musik-Bibliothek-Datei in AVAudioPlayer? Ich würde empfehlen, sich auf superuser.com auch möchten Sie vielleicht, um mehr detail. Welches Programm benutzt du genau, und das haben Sie getan-Forschung so weit? AVAudioPlayer ist eine Klasse verwendet,
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Bin ich immer mp3-url als Antwort von api-aufrufen. Ich will zu spielen, die audio, also wie kann ich das tun? (ios swift) hier ist meine Antwort { content = "En este primer programa se tratar\U00e1n asuntos tan
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Habe ich eine app, die größtenteils rund um Core Bluetooth. Wenn etwas bestimmtes passiert, wird die app aufgeweckt mit Core-Bluetooth-hintergrund-Modi und es feuert einen alarm, allerdings kann ich nicht bekommen, der alarm funktioniert, wenn die app nicht
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Möchte ich die Steuerung der Wiedergabegeschwindigkeit des audio-in AVAudioplayer. Ist das möglich? Wenn ja, wie würden Sie es tun? Blick in die API der AVAudioplayer. InformationsquelleAutor jecob | 2010-02-28