Tag: blending

Der Prozess der Vermischung Dinge zusammen. Computer-Grafiken verwendet blending-Konzept Transparenz zu erzielen mit Bild.

mischen Sie zwei Bilder von Opencv

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Ich soll ausrichten von zwei Bildern in verschiedenen Größen mit Opencv, In der Tat die Funktion cvAddWeighted ermöglicht uns eine Kombination oder Mischung von zwei Bildern identische Größen, die nicht mein Fall ist ! also ich brauche

Mischen zwei Bilder zusammen mit Multiplikation und % Deckkraft

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Ich versuche zu mischen zwei Bilder zusammen mit Android, mit einer vielfach-wie Füllmethode. //Prepare ------------------------------- //Create source images Bitmap img1 = ... Bitmap img2 = ... //Create result image Bitmap result = ... Canvas canvas = new

Füllmethode:multiplizieren Sie in Internet Explorer

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Muss ich ein Bild zusammen gemischt werden mit einem roten Quadrat im Modus multiplizieren. Ich weiß, IE und Safari nicht unterstützt, ist die css-Eigenschaft "blend-Modus", also versuchte ich es mit dem mischen Sie zusammen in eine Leinwand

Wie die überlagerung von zwei videos mit blend-filter in ffmpeg

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Muss ich tun, eine Menge von videos mit den nächsten Daten: Ein hintergrund-video (bg.mp4) Überlagerung einer Sequenz von png-Bildern img1.png zu img300.png (img%d....png) mit einer rate von 30 fps Overlay ein video mit Staub-Effekte mit einer Mischung

Wie, um den hintergrund Farbe auf Open GL ES Android

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Ich bin derzeit spielen etwa mit der Lektion 08 hier http://insanitydesign.com/wp/projects/nehe-android-ports/ Ich würde gerne den hintergrund ändern, die Farbe von schwarz zu weiß. Um dies zu tun, am Anfang der onDrawFrame() habe ich genannt gl.glClearColor(1.0 f, 0.0

Füllmethode "überlagern" Formel?

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Habe ich mir 2 Farben: 1 dynamisch gesetzt und andere, die immer weiß 0.5 alpha. Ich möchte zur Berechnung der resultierenden Farbe weiß, als ob es gezeichnet wurde, auf der Oberseite der dynamischen Farben mit der Füllmethode

Mit blending-Filter (multiplizieren, genauer gesagt) mit SVG

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Ich habe ein Referenz Bild von der Wirkung, die ich versuche zu erreichen über SVG. In Photoshop der Effekt kann erreicht werden durch die Verwendung von 100% Deckkraft mit den blending-Modus 'multiplizieren' Die Farben sind hex-Werte: rot:

OpenGL - Maske mit mehreren Texturen

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Habe ich umgesetzt Maskierung in OpenGL nach dem folgenden Konzept: Die Maske besteht aus schwarzen und weißen Farben. Ein Vordergrund-textur sollte nur sichtbar sein, die weißen Teile der Maske. Eine hintergrund-textur sollte nur sichtbar sein, in den

Mischen der Pixel aus Beiden Bitmaps

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Ich bin schlägt meinen Kopf gegen eine Wand hier, und ich bin ziemlich sicher mache ich etwas blöd, also Zeit, um meine Dummheit öffentlichkeit. Ich versuche, nehmen Sie zwei Bilder, zusammen mischen in einem Dritten Bild mit

Gibt es einen Algorithmus für die Farbmischung, der wie das Mischen von echten Farben funktioniert?

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Das gemeinsame mischen von RGB-Farben ist sehr Verschieden von dem mischen von Farben für Gemälde, es ist die Vermischung von Licht, stattdessen mischen von Pigmenten. Beispiel: Blue (0,0,255) + Yellow (255,255,0) = Grey (128,128,128) (Es sollte Blau

Sind Photoshop-ähnliche Mischmodi in HTML5 möglich?

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Will ich eine rote rechteckige <div> element über meine Webseite, so dass es Aussehen würde, die nicht nur transparent, sondern auch wie blended Photoshop Multiplizieren-Modus. Den <div> hätte position: fixed, sodass der Inhalt darunter würde sich das