Tag: direct2d
Direct2D ist ein hardware-beschleunigten, immediate-mode, 2-D-Grafik-API, bietet eine hohe Leistung und hohe Qualität rendering für 2-D-geometrie, bitmaps und text. Die Direct2D-API wurde entwickelt, um die Interoperabilität auch mit GDI, GDI+ und Direct3D.
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Ich versuche, zeichnen semi-transparente Rechtecke auf einem unsichtbaren HWND. Jedoch Fenster löschen mit ID2D1HwndRenderTarget::Klar, nur macht das gesamte Fenster schwarz, wenn ich zeichne Rechtecke auf der Oberseite, sehen Sie halb-schwarz. Wenn ich nicht Klar() und nicht zu
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Ich arbeite viel mit Visual Studio 2008, .NET C# 2.0-3.5 und Windows Forms, und ich habe bemerkt, wie viele vor mir, dass GDI+ ist extrem langsam in der Zeichnung Kontrolliert. Hinweis, dass ich nicht viel mit Bildern
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Ich bin die Programmierung einer simulation im moment, und ich will mein port Anwendung von der Verwendung von GDI mit Direct2D. Aber meine Direct2D-code ist wesentlich langsamer als meine GDI-code. Ich machen eine Menge von Ellipsen auf