Tag: monomac

MonoMac ist ein open-source-Bibliothek für das erstellen von Cocoa-Anwendungen unter Mac OS X mit Mono.

Läuft der neue MonoGame-Projekt mit Xamarin Studio

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Ich versuche ein neues Projekt starten für mac mit MonoGame. Installiert hab ich alles, was ich glaube, ist notwendig, aber wenn ich das neue Projekt (mono-Spiel-logo sollte erscheinen), habe ich diese zwei Zeilen in der Ausgabe: Geladenen

Wo ist der Unterschied zwischen Xamarin.Mac und Mono:OSX

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Wo ist der Unterschied zwischen Xamarin.Mac und Mono:OSX. Ich kenne Xamarin gekauft Mono, so dass ich dachte, es sollten die gleichen sein. Aber Mono:OSX scheint frei zu sein, während Xamarin.Mac kostet mindestens 399$. Wo ist also der

Unbekannte Lösung Einzelteil-Art: {42C0BBD9-55CE-4FC1-8D90-A7348ABAFB23}

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Ich versuche zu öffnen ein Projekt in Monodevelop (3.0.5, mit MonoMac-add-in aktiviert) auf Mac Mavericks. Bekomme ich diesen Fehler: MonoDevelop.Projects.Formats.MSBuild.UnknownSolutionItemTypeException: Unknown solution item type: {42C0BBD9-55CE-4FC1-8D90-A7348ABAFB23};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC} at MonoDevelop.Projects.Formats.MSBuild.MSBuildProjectHandler.CreateSolutionItem (IProgressMonitor monitor, MonoDevelop.Projects.Formats.MSBuild.MSBuildProject p, System.String fileName, System.String language, System.String typeGuids,