Tag: sendinput

Synthetisiert Tastatureingaben, Mausbewegungen und Mausklicks.

Senden Sie Tastatur-und Maus-events zu DirectX-Anwendung in C#?

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Muss ich zum senden der globalen Tastendrücke und Maus-Ereignisse einer anderen Anwendung, die zufälligerweise mit der Verwendung von DirectX. (Keine Bedienelemente/Griffe andere als das Fenster selbst) Zum Beispiel, ich brauche, um zu halten-Taste X für 2 Sekunden

SendInput() für Tastatur - nur Kleinbuchstaben

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Habe ich folgenden code: INPUT Input = { 0 }; Input.type = INPUT_KEYBOARD; Input.mi.dwFlags = KEYEVENTF_EXTENDEDKEY; Input.ki.wVk = 'A'; //tried 0x41, ( UCHAR )VkKeyScan( 'A' ) SendInput( 1, &Input, sizeof( INPUT ) ); aber es erzeugt mir

C++ bewegen Sie die Maus in windows mit SetCursorPos

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Ich ein Gerät ähnlich wie eine wiimote, und ich möchte es verwenden, wie eine Maus in windows (8.1). Das Gerät verbindet sich über tcp zu einer c++ - win32-Programm auf meinem windows-computer und sendet die position, wo

SendInput() ist nicht gleich drücken der Taste manuell auf der Tastatur in C++?

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Ich wollte schreiben Sie ein c++ - code zu emulieren drücken einer Taste der Tastatur "A": //Set up a generic keyboard event. ip.type = INPUT_KEYBOARD; ip.ki.wScan = 0; //hardware scan code for key ip.ki.time = 0; ip.ki.dwExtraInfo

C# InputSimulator wrapper - wie es zu benutzen?

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Möchte ich simulieren Tastatur klicken-für externe Programm.Ich habe versucht, SendMessage, PostMessage, SendKeys, aber das tun Sie nicht, senden Sie die Schlüssel an einem bestimmten Programm. Also ich wollte mal SendInput und heruntergeladen habe ich einen guten wrapper

SendInput vs. keybd_event

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MSDN besagt, dass keybd_event wurde abgelöst durch SendInput. Während eines rewrite-ich wechselte mit SendInput...das war in Ordnung außer, wenn Sie versuchen, senden Sie eine Alt-Tastenkombination. Auf einem Win7 64-bit system (habe nicht versucht, anderswo noch), senden Sie

Bewegen Sie die Maus zu Positionieren und mit der Linken Maustaste

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Arbeite ich an einer Windows forms-Anwendung in C#, Framework 4 (32 bit). Ich habe eine Liste, die hält coords der Maus, und ich kann Sie einzufangen. So weit So gut. Aber irgendwann, ich möchte bei den coords

Simuliert Tastatur mit SendInput API DirectInput-Anwendungen

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Ich versuche zu simulieren, die Tastatur-Befehle für ein custom-game-controller-Anwendung. Da werde ich brauchen, um zu simulieren Befehle in ein DirectInput-Umgebung die meisten der üblichen Methoden nicht funktionieren. Ich weiß, dass mit einem Haken würde 100% ig funktionieren,

Senden Sie Schlüssel über SendInput in user32.dll

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Ich bin mit dieses board als Tastatur für demo-Zwecke. Sowieso um die lange Geschichte kurz, alles funktioniert gut, außer für sehr wenige Fälle. Ich senden von Tastenanschlägen, mit der SendInput - Funktion befindet sich in user32.dll. Also