Tag: vulkan
Vulkan ist ein low-overhead, cross-Plattform-Grafik-API von der Khronos-Gruppe.
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Ich versuche zu verstehen, die OpenCL-ökosystem und wie Vulkan ins Spiel kommt. Ich verstehe, dass OpenCL ist ein framework zum ausführen von code auf GPUs als auch CPUs, Verwendung von Kernel kann kompiliert werden, zum SPIR. Vulkan
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Habe ich einige vertex-Daten. Positionen, normalen, textur-Koordinaten. Ich wahrscheinlich geladen es aus .obj-Datei oder ein anderes format. Vielleicht bin ich der Zeichnung eines Würfels. Aber jedes Stück von vertex-Daten hat seinen eigenen index. Kann ich machen das