Wie man skin erstellen für libgdx-Projekt?

Sah ich auf den default skin-Dateien aus dem test-Projekt.
Ich verstehe nicht, warum uiskin.png hat eine Schrift-Bilder drin.
auch die uiskin.atlas-Datei enthält eine split-Feld, dass ich nicht verstehe, warum brauche ich es und wie es zu benutzen.

Wo finde ich eine Anleitung, um all die Dinge?

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