wo zu beginnen, für die Spiele-Entwicklung? UIKit vs Core Animation vs QuartzCore vs OpenGL vs cocos2D

Wenn ich war daran interessiert, über Spieleentwicklung auf dem iPhone/iPAD Anregungen, auf welche Technik(en) zu Beginn der Suche in? In der Tat, nur eine einfache Kugel auf jeder dieser Technologien, die markieren, wie es passt in typischen Spiele-Entwicklung würde groß sein, da der Grund für diese Frage war für mich nicht zu verstehen, wie diese zusammen passen. Also in diesem Fall ist es, wo diese ungefähr passen:

  • UIKit
  • Core Animation
  • QuartzCore
  • OpenGL
  • cocos2D

War ich immer den Eindruck, dass cocos2D wäre der Weg zu gehen, und es scheint ein einfacher wrapper für OpenGL? Nicht sicher, wo die Blätter UIKit vs Core Animation vs QuartzCore dann?

InformationsquelleAutor Greg | 2011-11-21
Schreibe einen Kommentar