Tag: gesture-recognition
Alles rund um die Geste der Anerkennung, d.h. der Prozess der Anerkennung der gesten von einem menschlichen Nutzer von einer Maschine.
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Ich schaue mir die Kinect für Windows release notes und features, da ich integrieren möchten Gestenerkennung in meinem Projekt als gut. Unter der oben genannten Seite, der ersten Zeile erwähnt, dass "Der Kinect für Windows-SDK ermöglicht Entwicklern
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In meiner iPhone-app, die ich benötigen, um erkennen die swipe-Geste durch den Benutzer auf die anzeigen. Möchte ich die swipe-gesten werden erkannt, und führen Sie eine Funktion streichen. Muss ich, dass die Ansicht sollte waagerecht schieben und
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ich entwickle eine Anwendung für die gesten-Erkennung für das iPad und das möchte ich deaktivieren Sie die Standard-gestik-Erkennung von iOS. Wenn ich Frage, einen Weg zu deaktivieren, die gesten-Erkennung ist die Verwendung meiner eigenen Anwendung, also brauche
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Im neuen in OpenCV, im Versuch, um eine C/C#/C++ (ich werde alle von Ihnen verwenden) - Anwendung, die verwendet hand-gesten Steuern Sie Ihren computer mit einer normalen webcam/kinect-Kamera (normal-webcam bevorzugt). Ich habe gesehen, Menschen tun es auf
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Neuen iPhone dev. Ich habe eine view enthält eine UIScrollView enthält eine UIImageView. Ich habe eine (Doppel -) Tippen Sie auf " gestik-Erkennung auf dem Bild sehen, welche macht eine alert-box öffnen. Für einige Grund, und ich
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Habe ich eine Liste anzeigen. Auf Klick auf einen Eintrag eine detaillierte Ansicht des Elements geöffnet ist. Dieses layout hat viele widgets, wie die text-Ansicht ImageView Buttons etc. Ich will jetzt schieben Sie diese Detailsicht auf die
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Was Gestenerkennung Bibliotheken (falls vorhanden) gibt es für die Kinect? Jetzt bin ich mit OpenNI zu erfassen Skelett Bewegungen, bin aber nicht sicher, wie Sie zu gehen aus, die zur Auslösung der diskreten Aktionen. Mein problem könnte
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Ich wollte ein Programm zu entwickeln verwendet die webcam zu verfolgen, vier Farben und die gehen auf meinem Zeigefinger und Daumen von beiden Händen und nach den gesten der hand, die der computer interpretieren diese gesten und
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Ist es ein bug in der 3.0 SDK deaktiviert Echtzeit-Zoomen und das abfangen der zoom-in-Geste für die MKMapView? Ich habe einige wirklich einfach code, so kann ich erkennen, Tippen Sie auf Veranstaltungen, aber es gibt zwei Probleme:
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Wie kann ich erkennen, kontinuierliche Benutzer-touch in der Swift-code? Durch kontinuierliche ich meine, dass der Benutzer den finger auf dem Bildschirm. Ich möchte ein sprite-kit-Knoten, um die Richtung des Benutzers berühren, solange der Benutzer-Bildschirm berühren. InformationsquelleAutor user3673836
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war versuchen, um diese "Geste" - Funktion zu meinem ersten Programm, und fast jeder Suche habe ich kam zu diesem thread: Fling gesture-Erkennung auf grid-layout War ich in der Lage, um es arbeiten.. aber in meinem Fall,
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Ich habe auf einer grundlegenden hand - /finger-tracking-code mithilfe von OpenCV und die ConvexHull und ConvexityDefects Methode. Grundsätzlich bin ich in der Lage, erstellen Sie eine Kontur der hand. Ich brauche jetzt in der Lage sein, um
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Wie macht man implementieren pinch-gesten auf dem iPhone? Ich bin vertraut mit der Verwendung von touch-events auf dem iPhone, aber ich bin extrem faul und wollen nicht das Rad neu zu erfinden für etwas, das so verbreitet
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Ich bin mit phonegap build android apps. Möchte ich erkennen Benutzers Geste wie ein Benutzer streichen. Gibt es ein Ereignis kann ich aus javascript aufgerufen werden? Dank! InformationsquelleAutor Dayzza | 2011-02-07
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Was ist der aktuelle Zustand der hand-gesten-Erkennung in OpenCV? Habe ich gesehen, gute Beispiele, in der Lage zu erkennen, gesten (z.B. https://www.andol.me/1661/), sondern Anerkennung von gesten und durchführen einer Aktion (z.B. das manipulieren von auf dem Bildschirm
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Mein Ziel ist es, zu erkennen, einfache gesten, die von den Beschleunigungsmessern montiert auf einem sun spot. Eine Geste könnte so einfach wie das drehen Sie das Gerät oder verschieben Sie das Gerät in mehreren verschiedenen Bewegungen.
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brauche ich, um zu erkennen Richtung, die mein swipe-Geste, und ich habe Probleme mit ihm. Geste funktioniert, aber ich weiß nicht, wie, um die Richtung zu ermitteln. ... swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(detectSwipe:)]; [swipeGesture setNumberOfTouchesRequired:1]; [swipeGesture
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Habe ich erfolgreich angewendet wird die Methode cv::approxPolyDP auf Konturen (cv::findContours), um eine Kontur darzustellen wird ein einfaches polygon und implizit einige Rauschunterdrückung. Ich würde gerne tun die gleiche Sache auf einem edge-Karte erworben aus einer RGBD-Kamera
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Möchte ich Folgendes erreichen: Möchte ich die Benutzer werden in der Lage, auf "Aufnahme" die Bewegung des iPhones mit dem Gyroskop. Und nach, dass, sollte der Benutzer werden in der Lage zu replizieren die gleiche Bewegung. Ich
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Ich will fling gesten-Erkennung funktioniert bei meinen Android-Anwendung. Was ich habe, ist ein GridLayout enthält 9 ImageViews. Der Quellcode kann hier gefunden werden: Romain Jungs in der Grid-Layout. Dass die Datei, die ich nehmen ist von Romain
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Einen gemeinsamen Weg zur Entlassung von modal ist das wischen nach unten - Wie wir ermöglicht dem Benutzer das ziehen der modal-down, wenn es weit genug ist, wird das modal geschlossen, sonst ist es animiert, wieder in
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In meiner iPhone-app, die ich benötigen, um erkennen die swipe-Geste durch den Benutzer auf die anzeigen. Möchte ich die swipe-gesten werden erkannt, und führen Sie eine Funktion streichen. Muss ich, dass die Ansicht sollte waagerecht schieben und
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Ich versuche zu implementieren, die OnGestureListener in Android. Ich habe drei TextViews in meinem layout. Was ich versuche zu erreichen, ist die Geste-Listener für zwei textViews . Hier ist die layout - <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/rlMain" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
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Ich möchte, dass meine app zu erkennen, wenn ein Benutzer Eingaben von rechts nach Links auf dem Handy-Bildschirm. Wie dies zu tun? InformationsquelleAutor der Frage endryha | 2010-11-09
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Ich bin versucht zu bestimmen, Skelett Gelenke (oder zumindest verfolgen zu können, eine einzelne Palme) mit einem normale webcam. Ich habe gesucht alle über das web und kann nicht scheinen zu finden ein Weg, dies zu tun.
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Klingt einfach .. Halten Sie das Trackpad bewegen Sie den finger, release .. Aber irgendwie streichen nicht ausgelöst wird (pan ausgelöst statt) UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:v action:@selector(handleSwipe:)]; swipeGesture.direction= UISwipeGestureRecognizerDirectionUp; [v addGestureRecognizer:swipeGesture]; Pan ist anerkannt von
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Ich möchte zu handhaben, ein langes drücken auf ein UITableViewCell zum drucken eine quick-access-Menü". Hat schon jemand das tun? Besonders die Geste erkennen UITableView? InformationsquelleAutor der Frage foOg | 2010-10-13
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Wie zum simulieren eines touch-event mit Android, während er den X-und Y-Koordinaten manuell? InformationsquelleAutor der Frage indira | 2010-12-09
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Ich zeichnen möchten, die auf einem HTML-Canvas-Bereich mithilfe der Maus (ex: zeichnen Sie eine Signatur, zeichnen Sie einen name,...) Bitte helft mir, wie kann ich tun? Bitte geben Sie einige source-code. Danke InformationsquelleAutor der Frage MartinJoo |
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Wie würden Sie setup die Geste Merkmale, so dass Sie haben könnte, UISwipeGestureRecognizer und ein UIPanGestureRecognizer gleichzeitig arbeiten? Solche, die, wenn man Sie berührt und bewegen sich schnell (schnell wischen), es erkennt die Geste als Geste, aber
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Ich versuche zu implementieren, pinch-zoom und ziehen mit Android Geste-listener und Skala Zuhörer. Das problem ist, dass wenn ich pinch-zoom, das Bild (das ich versuche, um zu vergrößern) springt zu einem bestimmten Ort. Auch die zoom-position nicht
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Ich bin erkennen, wenn der Benutzer gedrückt für 2 Sekunden: UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleLongPress:)]; longPress.minimumPressDuration = 2.0; [self addGestureRecognizer:longPress]; [longPress release]; Dies ist, wie ich damit umgehen das lange drücken: -(void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)recognizer{ NSLog(@"double oo"); }
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Ich würde gerne die trigger eine touch-event wie diesem: Erste der finger-touch-down auf der (0,50%) des Bildschirms, und schieben Sie den (50%,50%) auf dem Bildschirm und beenden Sie (bewegen sich die finger außerhalb des Bildschirms) Ich habe
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Bin ich versucht zu implementieren zwei-finger-rotation in android ist es jedoch nicht ganz wie erwartet funktioniert. Das Ziel ist die Umsetzung der rotation wie Google Earth funktioniert (zwei-finger-Drehung des Bildes um den Brennpunkt). Derzeit meine rotation listener