cocos2d - wie Sie ein Partikelsystem zu einer Szene, die

Ich finde keine Dokumentation dazu, wie Sie ein Partikelsystem erstellt, die mit Partikel-Designer, um eine Szene.

Alle programming guide sagt, ist dies:

id particleSystem = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"MyParticle.plist"];

ok. was dann? [self addChild:particleSystem]; ?

Außerdem gibt es dieses problem:

#import "cocos2d.h"
#import "CCParticleSystemQuad.h"
error: CCParticleSystemQuad.h: No such file or directory
  • versuchen Sie #import "cocos2d"
  • Wenn ich nicht stattdessen, CCParticleSystemQuad *particleSystem; wirft diesen Fehler: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von 'CCParticleSystemQuad' with no type
InformationsquelleAutor sol | 2011-03-07
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