Java-applets mit hardware-beschleunigte 3D-Grafik? OpenGL und/orDirectX

Ich kann nicht finden, eine klare Antwort auf diese Frage mit all meinen googeln.

Wenn ich eine web-applet, gibt es eine Bibliothek in Java, die die Vorteile der hardware-beschleunigten Grafik-Treiber auf dem client-Rechner, wie in OpenGL und directx? Ich bin Malte schriftlich einige Fahrer detection code, bevor das applet startet zum erkennen von 3D-Grafik-Fähigkeiten.

Ich weiß, es gibt eine Menge von Java 3D-Bibliotheken, kann aber nicht herausfinden.

Ich hatte den Eindruck, dass Sie das tun könnten, aber es nicht finden kann.

Während ich mich Frage, wie Flash und Silverlight? Ich dachte alle, die Ihre 3D-Grafik-software gerendert?

EDIT:

Sehe ich die Antwort auf die Frage ist ja, Java hat 3D-hardware-Unterstützung. Vielen Dank für alle Infos!

Ich denke, meine eigentliche Frage ist (was ich hinauswill):

1.) inwiefern ist diese Version für die vollständige Nutzung? Können Sie DirectX-oder OpenGL-Shader, zum Beispiel? Ich könnte erwarten, dass einige features fehlen wie, die eher abstrakte Dinge. Könnte ich ein GPUID Programm oder ein Dienstprogramm, das die Liste ist die client-GPU-Fähigkeiten im detail?

2) Ist es machbar? Könnte ich den port eines alten 3D-spielen wie Quake auf einem Java-applet und haben anständig Leistung? (abhängig vom client-system natürlich)

InformationsquelleAutor tkotitan | 2009-04-20
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