Override onDraw () oder zeichnen ()?

Mein Projekt basiert auf einer surfaceView und bis jetzt habe ich alle meine rendering in onDraw die ich bin überschreiben. Alles schien in Ordnung zu sein.

Jedoch, ich habe soeben mein SDK und jetzt gibt es mir eine Fehlermeldung sagt mir:

Verdächtige Methode nennen; sollte Sie wohl nennen "ziehen" statt "onDraw"

Könnte jemand bitte erklären Sie den Unterschied zwischen diesen beiden?

Ich habe einige ähnliche Fragen rund um die net, aber ich habe nicht gefunden, eine Erklärung, die ich verstehe.

Dank

InformationsquelleAutor der Frage Zippy | 2013-02-13

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