Tag: cgbitmapcontextcreate
Erstellt ein bitmap-graphics-context (Zeichnung Ziel) in apples Core-Graphics-framework.
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Ich versuche, die Farbe zu ändern, ein Bild in einem hintergrund-thread. Apple doc sagt UIGraphicsBeginImageContext kann nur aufgerufen werden, von den Haupt-thread, und ich versuche, CGBitmapContextCreate: context = CGBitmapContextCreate (bitmapData, pixelsWide, pixelsHigh, 8, //bits pro Komponente bitmapBytesPerRow,
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Habe ich diese Stunden jetzt, und gar nicht wissen, wie Sie zum Debuggen diese Fehler. Vielleicht gibt es ein SO der Experte, der weiß, was Los ist. - (void) prepareSubset { CGSize size = [image size]; float
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In meiner Anwendung brauche ich zum ändern der Größe und zuschneiden-einige Bilder werden lokal gespeichert und online. Ich bin mit Trevor Harmon ' s tutorial implementiert UIImage+Resize. Auf meinem iPhone 4(iOS 4.3.1) funktioniert alles OK, ich habe
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Ich habe ein PNG-Bild, das ein nicht unterstütztes bitmap-graphics-context-pixel-format. Wann immer ich versuche, um die Größe des Bildes, CGBitmapContextCreate() drosseln auf der nicht unterstützten format Erhalte ich die folgende Fehlermeldung (Fehler formatiert für bessere Lesbarkeit): CGBitmapContextCreate: unsupported
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Ist es wahr, dass, wenn es in UIKit, einschließlich drawRectder HD-Aspekt Retina-display ist automatisch gehandhabt? Also bedeutet das, dass in drawRectdie aktuellen Grafik-Kontext für eine Auflösung von 1024 x 768 anzeigen ist eigentlich eine 2048 x 1536-pixel-Bitmap-Kontext?
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Ich dringend brauche, um erstellen Sie eine CGContextRef OHNE alpha-Kanal. Leider mit Core-Grafik-Sie können NICHT angeben, kCGImageAlphaNone mit CGBitmapCreateContext. Kann jemand BITTE posten Sie ein Beispiel, wie ich eine CGContextRef OHNE alpha-Kanal? Der Grund, warum ich brauchen,